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Linksklick: +1 · Rechtsklick: −1 · Ein Klick auf einen höheren Skill erhöht das geplante Baumlevel und den Badge-Bedarf automatisch. Ultimate setzt Baumlevel 50 mit sieben regulären Badges und einem Ultimate Badge voraus. Ways benötigen weiterhin elf investierte Zweigpunkte. Baumfarben nach Mindest-Charakterstufe: Weiß ≤20 · Blau ≤40 · Violett ≤60 · Gold >60 · Tastatur: Enter / Leertaste +1, Minus / Entf −1. Skillinfos beim Überfahren oder Fokussieren.
Dein geplanter Build
Hier siehst du alle Bäume mit investierten Punkten oder eingeplanten Badges. Aktive Fähigkeiten und Ultimates sind nach ihrer Freischaltung im Plan aufgeführt; eine begrenzte Aktionsleiste wird damit noch nicht festgelegt.
Perks
Ein Perk-Punkt auf Charakterstufe 10, danach auf 15, 20, 25 usw. Drei Ränge je Perk; Boni werden addiert. Rang 1: im Spiel abgelesen. Rang 2 und 3: geschätzt. Du kannst über deinen aktuellen Bestand hinaus planen; die Gesamtanzeige berücksichtigt die nötige Charakterstufe.
| Perk | Geplanter Bonus | Zusätzlicher Bonus je Rang 1 / 2 / 3 |
|---|
Die Prozentboni sind je Perk kumulativ. Ihre Verrechnung mit Ausrüstung, Skill-Effekten und anderen Charakterwerten ist noch nicht modelliert.
Quellen und Regeln
Inoffizieller Community-Planner für Persist Online. Grundlage: Skill Planner 1.0 von Avalon [Westwood] (NA), 05.05.2026; aktuelle Skillwerte aus Spiel-Tooltips und Spielbeobachtungen vom Oktober 2026. Das Spiel befindet sich in Entwicklung; Werte können sich ändern.
Charakterstufe und Badges
Ab Charakterstufe 10 gibt jede Stufe einen regulären Badge. Auf 45, 55, 65, 75 und 85 gibt es stattdessen einen Ultimate Badge. Silberne Sterne stehen für reguläre, goldene für Ultimate Badges. Je ein regulärer Badge erweitert einen Baum um fünf Stufen von 10 bis 45; ein Ultimate Badge öffnet 46–50. Baum-EP müssen unabhängig von der Charakterstufe erspielt werden.
Es ist nicht nötig, Punkte in den Baum zu investieren, um höhere Tiers freizuschalten. Man kann einen Baum bis Level 50 freispielen, ohne einen Skillpunkt auszugeben. Badges erweitern das Baumlevel unabhängig von der Punkteverteilung. Um Ways freizuschalten und Skillboni zu erhalten, müssen die Punkte in die jeweiligen Skills investiert werden.
Freischaltungen richten sich nach dem Baumlevel: T2 und das entsprechende Passiv ab 16, T3 und das entsprechende Passiv ab 31, Ultimate ab 50. Vergebene Skillpunkte sind dafür nicht erforderlich.
Mit „Auf Charakterstufe begrenzen“ sind Badge- und Perk-Ausgaben auf die gewählte Charakterstufe beschränkt. Ohne Sperre lässt sich frei vorausplanen; die benötigte Charakterstufe wird angezeigt. Ein bereits zu großer Plan muss vor Aktivierung der Sperre reduziert oder die Charakterstufe erhöht werden.
Planung und Zurücksetzen
Jede Baumstufe gibt einen Skillpunkt. Beim Zurücknehmen von Skillpunkten reduziert der Planner das geplante Baumlevel und den Badge-Bedarf automatisch auf das für die verbleibenden Skills nötige Niveau. Das Baumlevel kann auch unabhängig von der Punktevergabe über die Auswahl am Skillbaum geplant werden.
Verstärker benötigen den Grundskill. Ein Way benötigt elf investierte Punkte im zugehörigen horizontalen Skillzweig und kostet selbst einen Punkt. Pro Fähigkeit ist ein Way wählbar. Die Aktionsleisten bieten zehn Plätze plus zehn Alt-Plätze; waffenabhängige Belegungen werden hier noch nicht simuliert.
Eigene Sprachpakete
Du kannst eigene Sprachpakete erstellen: Exportiere die gewählte Sprache als JSON-Datei, übersetze die Texte unter „texts“ und behalte die Schlüssel und Platzhalter bei. Für eine neue Sprache passe „code“ und „label“ an. Lade die Datei anschließend hier; sie steht dann im Sprachmenü zur Verfügung.